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バズ・バレッツとは
文化シヤッターバズ・バレッツは、フライングディスクを使った“アルティメット競技”における唯一の実業団チームです。
1988年に当社のサークルとして発足し、1995年に正式に実業団チームとなりました。その後、1999年に国内最高峰の大会である全日本選手権で初優勝して以降、大会記録となる18連覇を達成。通算の優勝回数は、大会最多記録の22回を数えます。
また、2006年には世界アルティメットクラブ選手権で日本勢として初優勝するなど、日本国内にとどまらず、世界の頂点をめざした活動を行っています。
当社は、“アルティメット競技”の普及と次世代の選手育成をめざす、バズ・バレッツの活動を応援しています。
バズ・バレッツの歴史
1988年 | 当時強豪だった東京経済大学OBが中心となりサークルとして発足 | |
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1991年 | 近畿大学からアルティメット経験者6人が入社したのにあわせ、実業団チーム「ラビッシュ」としてスタート | |
1992年 | 第17回全日本選手権「7位」 | |
1993年 | 第18回全日本選手権「6位」 | |
1994年 | 第19回全日本選手権「5位」 | |
1995年 |
第20回全日本選手権「4位」 チーム名を「バズ・バレッツ」に変更 |
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1996年 | 第21回全日本選手権「8位」 | |
1997年 | 第22回全日本選手権「3位」 | |
1998年 | 第23回全日本選手権「7位」 | |
1999年 |
ドリームカップ「3位」 社会人選手権「優勝」 第24回全日本選手権「初優勝」 |
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2000年 |
ドリームカップ「優勝」 第25回全日本選手権「優勝」(2連覇) |
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2001年 |
ドリームカップ「優勝」 東日本社会人選手権「優勝」 第26回全日本選手権「優勝」(3連覇) |
2002年 | ドリームカップ「優勝」 東日本社会人選手権「優勝」 第27回全日本選手権「優勝」(4連覇) 第7回世界 アルティメットクラブ選手権「10位」(24カ国、120チーム参加)日本チーム歴代最高 |
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2003年 |
ドリームカップ「準優勝」 東日本社会人選手権「優勝」 第28回全日本選手権「優勝」(5連覇) |
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2004年 |
ドリームカップ優勝東日本社会人選手権「優勝」 第11回世界アルティメット選手権「5位」(18ヶ国参加) 第29回全日本選手権「優勝」(6連覇) |
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2005年 |
ドリームカップ「優勝」 東日本社会人選手権「優勝」 第30回全日本選手権「優勝」(7連覇) |
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2006年 |
ドリームカップ「優勝」 第31回全日本選手権「優勝」(8連覇) |
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2007年 |
ドリームカップ「優勝」 東日本社会人アルティメットリーグ「優勝」 第32回全日本選手権「優勝」(9連覇) |
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2008年 |
ドリームカップ「優勝」 東日本社会人アルティメットリーグ「優勝」 第12回世界アルティメット&ガッツ選手権「3位」(18ヶ国参加) 第33回全日本選手権「優勝」(10連覇) |
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2009年 |
ドリームカップ「優勝」 第34回全日本選手権「優勝」(11連覇) |
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2010年 |
ドリームカップ「優勝」 第10回世界アルティメットクラブ選手権「3位」(28ヶ国、48チーム参加) 第35回全日本選手権「優勝」(12連覇) |
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2011年 |
全日本社会人アルティメット選手権「優勝」 第36回全日本選手権「優勝」(13連覇) |
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2012年 |
全日本社会人アルティメット選手権「優勝」 第13回世界アルティメット&ガッツ選手権「5位」(19ヶ国参加) 第37回全日本選手権「優勝」(14連覇) |
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2013年 |
全日本社会人アルティメット選手権「優勝」 第38回全日本選手権「優勝」(15連覇) |
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2014年 |
第39回全日本選手権「優勝」(16連覇) 第11回世界アルティメットクラブ選手権「7位」(29ヶ国、48チーム参加) アルティメットクラブチャンピオンズリーグ「優勝」 |
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2015年 |
第40回全日本選手権「優勝」(17連覇) アルティメットクラブチャンピオンズリーグ「優勝」 |
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2016年 |
第14回世界アルティメット&ガッツ選手権「準優勝」(31ヶ国参加) 第41回全日本選手権「優勝」(18連覇) |
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2018年 |
第43回全日本選手権「優勝」(通算19勝) |
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2019年 |
第44回全日本選手権「優勝」(通算20勝) |
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2021年 |
第46回全日本選手権「優勝」(通算21勝) |
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2022年 |
第47回全日本選手権「第4位」 |
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2023年 |
第48回全日本選手権「準優勝」 |
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2024年 |
WFDF2024世界アルティメット選手権大会「準優勝」(16ヵ国参加)
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アルティメットとは
アルティメットとは、フライングディスクを使った競技の一種。ワールドゲームズ正式種目です。
数あるフライングディスクの競技の中でも、スピード・持久力・技術の全ての要素が必要な文字通り究極の(Ultimate)のスポーツと言われています。
アルティメットの起源
1968年、コロンビアハイスクールのサマーキャンプで、フットボール場を使いフライングディスクによるフットボール的なゲームをしたことが起源といわれています。 バスケットボールとアメリカンフットボールの要素を合わせたようなチーム競技で、重さ175g、直径27cmの公認ディスクのうち最大のものを使用します。スピードと持久力、ディスクコントロール技術など、フライングディスクの全ての要素を集約した、その名の通りUltimate(究極・極限)の競技です。
ルール
- 1チーム7人制
- オフェンスチームは味方同士でパスをつなげ、相手のエンドゾーンでパスをキャッチすれば1点
- オフェンスチームがディスクを落としたり、ディフェンスチームにキャッチされてしまうなどしてパスが途切れたら攻守交代
- オフェンスはディスクをキャッチしたら歩いてはならず、10秒以内にスローする
- 接触プレーはファールになる(すべてのジャッジはコート内のプレーヤー自身が行う)
- 時間制(40分ハーフ制)、ポイント制(19点先取)などがある
- フライングディスク競技の詳細はこちらからご覧ください。